Les passages uniquement au gun sont quand même pas trop mal foutu l'air de rien pour un jeu qui n'est pas un shooter. Du coup, j'aimerais presque que leur prochain jeu soit un tps. Parce que pour une mécanique annexe, elle offre de bonnes sensations de tir et d'impact.
Et ça s'insère plutôt bien dans le gameplay normal CaC aussi, ce qui est pas si courant que ça dans ce genre de jeu. Ca facilite les situations à la con de 15mobs qui te foncent dessus pour élaguer les plus faibles ou même juste temporiser, même si je pense pas à chaque fois à l'utiliser.
J'ai débloqué la pêche aussi, et même si on reste sur quelque chose de simple, il y a un vrai petit gameplay, et une fois compris le truc, c'est pas casse couille comme dans des milliers d'autres jeux.
Mais un jour, faudra quand même qu'on m'explique pourquoi cette fixette sur la pêche dans de nombreux jeux 😆