J'ai "fini" Pepper Grinder.

Fini entre guillemets parce que le boss de fin me parait impossible, et particulièrement relou, je préfère en rester là que de me gâcher le souvenir.
C'est un jeu de plate forme 2D à sensations. On y contrôle un pirate échoué qui voit son trésor pillé, et qui s'équipe d'une foreuse pour traverser des décors, neutraliser les ennemis, se diriger dans l'eau, actionner des mécanismes etc.

Le rythme du jeu, critère cher à mon cœur dans les jeux de plate forme, est au poil, c'est parfait. Les niveaux font la durée idéale, les classiques pièces à trouver dans le niveau ne ralentissent pas, le personnage bouge bien et le flow est super.
Le jeu sait se renouveler, mais on sent que les développeurs sont allés au bout de leur idée, les derniers niveaux font intervenir des canons, du tir, des trucs très sympas mais moins portés sur le forage.
Et le jeu est court. Je sais pas trop combien, 3-4h ?
Quel dommage ce boss de fin, d'autant que les intermédiaires sont corrects.