Marleyz
Réflexion perso:
Je pense pas que Crosoft soit fondamentalement de mauvaise foi, mais même si ils sont là depuis 20 ans, y a une forme, je sais pas, d'"amateurisme" dans la gestion de pas mal de projets (Crackdown 3 était un cas d'école par exemple, les annulations publiques récurrentes de jeux avec Mistwalker, Lionhead, Ensemble, Platinum, Phantom Dust etc...).
Comme s'ils étaient en déficit de producteurs/superviseurs chevronnés.
Chez Nintendo ou Sony récemment, un cas comme Redfall, soit c'est annulé et jeté aux oubliettes, soit reporté autant de temps qu'il faudra pour avoir un résultat potable. (bon sauf le cas Pokemon sur un plan technique c'est vrai, mais globalement, les projets savent où ils vont)
Ça me rappelle le cas Metroid Prime, avec un développement réputé chaotique, où Nintendo a fini par carrément racheter Retro Studio pour, entre autres, se débarrasser du CEO/producteur assez foireux de l'époque et le remplacer par un vétéran de Retro afin de stabiliser le développement 😅