MATsolid-snake44 Avec le bon vieux code couleur "vert, bleu, violet, jaune"... Je suis trop vieux pour ces conneries! J'espère que Ghost of Yotei ne tombera pas dans cette mode! La simplicité de son stuff m'avait soulagé.
Dans le genre jeu à loot, le meilleur système, c'est celui qu'il y a dans les jeux From.
Quelques armes lambda dropé de temps en temps par les ennemis de manière logique, et tout le reste en unique à trouver ou en loot auto d'ennemis tout aussi uniques. Le tout avec des stats relativement similaire à type d'arme donné. Pareil pour les armures.
Etrangement, c'est la seule mécanique de From qu'on voit jamais ailleurs 😅
Ou alors faut assumer un certain réalisme dans la manœuvre : pas de système de code couleur, pas de drop ni de ramassage auto. Faut looter manuellement chaque ennemis pour voir ce qu'il a sur lui et on peux leur piquer jusqu'à leur slip ou juste les ignorer. Comme dans plein de vieux rpg, ou plus récemment, les Kingdom Come.
Ou comme dans certains jeux qui cherchent pas à faire rpg : le perso à son stuff fixe du début à la fin. Il débloque éventuellement des trucs au fil de l'aventure, et basta.