Conquis par ce premier Ace Attorney Investigations. Tout n’est pas idéal pour autant. Intrigues un peu laborieuses et désincarnées (on est dans le pro pur et dur, ce qui peut avoir son charme aussi) mais surtout des petits couacs de gameplay qui auraient été faciles à éviter. Ces moments où on sait qu’une preuve devrait être efficace pour contrer une déclaration précise, mais les développeurs ne l’ont pas prévu ainsi. Ou ces passages où la contradiction transparaît déjà (donc propice à une présentation de preuve) et où le jeu t’oblige à « insister » pour obtenir d’autres informations, alors que tu as déjà tout ce dont tu as besoin. Ça arrive dans les AA, c’est généralement très rare ; dans ce premier AAI, ça se présente un peu trop souvent à mon goût.
A part ça, c’est la régalade. On perd l’intensité incomparable des procès, mais le système de réfutation par la preuve est savamment distillé un peu partout, de fait les morceaux de bravoure t’attendent parfois à des moments inattendus. Et surtout, on joue enfin véritablement pendant les collectes d’indices (soit en associant des idées entre elles, soit en dénichant des contradictions au sein même du décor), comblant ainsi la plus grande faiblesse des AA à mes yeux (même si les Great avaient introduit un léger mieux là-dedans).
Vite, cap sur le deuxième épisode !