Maskass A voire... J'ai l'impression qu'on a franchi un premier pas psychologique sur tout cela, mais que le deuxième est encore à franchir.
Sur la taille, je pense qu'il est encore trop tôt pour faire une généralité. En tout cas, je ne connais pas un seul autre jeu qui n'a pas fait plus grand que son prédécesseur ?
Personnellement, j'ai toujours été plus gêné par le contenu que par la taille parce que le contenu.... c'est le jeu.
Et non seulement, il y a trop d'annexes mais en plus, elles ne sont pas intéressantes. Souvent. Alors bien sûr, tu peux les zapper mais justement quand ça représente une grande majorité du jeu et bien, tu as l'impression de ne pas en profiter pleinement.
AnkheshEnpatoon C'était un des bon points de Tshushima d'être plein de vide, ça donnait de la crédibilité et de la grandeur à sa map qui n'était pas si grande en superficie réelle, ce qui en faisant un jeu qui n'avait pas trop de contenu optionnels. Parce que...
Si tu additionnes toutes les annexes, ça faisait quand même pas mal déjà !